Layers of Fear: video game horor psikologis [ Game Analysis ]

Layers of Fear
P.T. Silent Hills (demo)


Layers of Fear: video game horor psikologis. Apakah Anda ingat Kojima? Konami? Guillermo del Toro? Jika Anda mengingat mereka atau mengetahui siapa mereka, Anda juga akan tahu apa yang telah mereka lalui selama berada di sini dan apa yang terjadi dengan proyek PT . Proyek ini adalah "kebangkitan" dari kisah Silent Hill , sebuah proyek yang akan kembali ke akarnya, yang memiliki masa depan dan menjanjikan banyak hal. Teaser pertama yang ditampilkan dari game ini adalah pada tahun 2014. Pada tahun yang sama trailer , gameplaydari demo yang nantinya, para pengguna, bisa kita coba. Semua ini terjadi dalam beberapa bulan. Tentu saja, tidak semuanya seindah yang dibayangkan —walaupun proyeknya terlihat cukup bagus—. Meskipun saya ingin optimis, ada dua sisi mata uang, satu baik dan satu buruk. Bagian yang baik dari semua ini sudah di atas meja: ide, proyek, penulis dan bahkan demo teknis.


Di sinilah semua hal buruk masuk. Momen di mana proyek dibatalkan, salah satu hari paling gelap bagi para pengikut saga ini, kemudian menimbulkan banyak kontroversi karena beberapa alasan yang diberikan secara langsung. Setelah itu diberikan alasan, ya, tetapi sangat kabur. Lebih dari alasan mereka tampak alasan, seperti rumor Guillermo del Toro di mana dia ditempatkan sebagai "kutukan" dari beberapa proyek yang dia lakukan di masa lalu. Masalah hukum di Konami tentang Kojima juga dimulai, di mana dia, segera, akan mengucapkan selamat tinggal kepada perusahaan (juga dalam kontroversi ini lebih banyak kontroversi muncul tetapi saya tidak akan terlalu terlibat). Faktanya adalah bahwa pengguna tidak tinggal diam dan ini menyebabkan versi game dihapus atau demo dihapus dari toko digital PS4,


Baca Juga: Game Analysis Firewatch  


Itu berarti menyebabkan kerugian besar, tetapi pada saat yang sama komunitas menanggapi ini dan memulai proyek yang sekarang digambarkan sebagai "penerus spiritual PT", ini adalah game seperti Allison Road atau game yang akan saya ulas hari ini, Layers of Fear .


"Layers of Fear adalah game video horor psikologis yang dikembangkan oleh Tim Bloober dan diterbitkan oleh Aspyr . Itu dirilis di Linux , Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , dan Xbox One di seluruh dunia pada Februari 2016."


Baca Juga: Dying Light: The Following video game horror survival


Layers of Fear adalah sesuatu yang berbeda dari bagaimana saya bisa melukisnya untuk Anda dalam analisis ini karena pengenalan hebat yang telah saya buat tentang PT Tapi ini penting, karena karya ini banyak minum dari game horor orang pertama beberapa tahun terakhir, seperti Outlast , Amnesia dan yang baru saja saya bicarakan.


Layers of Fear menempatkan kita di abad 18-19, masa di mana penulis Charles Perrault, penulis novel anak-anak populer seperti Little Red Riding Hood , hidup . Ya, teman-teman, novel anak-anak populer yang selalu kita kenal memiliki penulis, tetapi ini bukan yang —setidaknya disini—diceritakan kepada kita sebagai anak-anak. Ini adalah versi asli, kekerasan, dimodifikasi kemudian.


Layers of Fear
Layers of Fear

 

Dalam game ini, penulis ini disebutkan sebagai pendamping protagonis kita. Sarana komunikasi selalu berupa catatan, ingatan atau gambar. Saya menemukan diri Saya di sebuah rumah, rumah misterius yang ketika Saya berjalan, Saya menyadari bahwa itu adalah rumah Saya sendiri, dihancurkan oleh kegilaan Saya. Dan Saya menyadari semua ini melalui catatan yang Saya temukan di rumah, catatan di mana mereka menceritakan kisah itu kepada Saya. Saat Saya maju, Saya menemukan detail lain yang mengungkapkan fragmen masa lalu protagonis dan istri Saya, keluarga dan profesi Saya, melukis. Melukis adalah karya protagonis, itu adalah panggilannya, itulah yang membuatnya membawa pulang roti, itu adalah poros dari karya ini di mana ia berbicara tentang obsesi protagonis dengan karya ini.


Baca Juga: Super Meat Boy: membuat formula yang mirip dengan Super Mario


Karya ini, seperti yang bisa diharapkan, adalah salah satu teror, ketakutan, dan ini dicapai melalui pengaturan yang sangat baik yang dimilikinya dan bagaimana ia bermain dengan suara dan lingkungan, objek dan suara yang terbenam di sekitar tempat kita berada. Dia menyusun genre pekerjaan dengan cukup baik, itu selalu membuat kita tetap di depan layar menunggu sesuatu terjadi, untuk setiap papan lantai melompat, untuk setiap mouse keluar dari api, sesuatu. Tetapi bahkan ketika Anda mengharapkannya, Anda menjadi takut, ada saat-saat di mana Anda hanya lengah. Semua suara yang mengelilingi game membuat kita berada di tempatnya sendiri, merasakan apa yang dirasakan artis.


Layers of Fear
Layers of Fear

 

Cerita dan semua latar belakang yang terurai saat Saya maju dalam permainan membuat Saya melihat apa yang coba disampaikannya. Ini adalah karya yang berbicara tentang pikiran protagonis itu sendiri, bagaimana cinta seni telah menjadi obsesi dan telah merusak pikirannya secara total. Ini melakukannya dengan sangat baik. Ia melakukan ini dengan sangat baik karena Anda dapat mengalami semua kegilaan ini sendiri. Saat Anda maju, selain melihat kisahnya, Anda melihat bagaimana dia semakin menyakiti dirinya sendiri dan bagaimana dia telah menyakiti orang yang dicintainya.


Baca Juga: The Guest' Game petualangan suram penuh teka-teki


Gim ini sangat mendasar dalam mekanikanya dan sering kali meminum Amnesia ketika harus membuka pintu, lemari, atau melihat kenangan. Gim ini dibagi menjadi beberapa level dan setiap fase yang Saya selesaikan, setiap objek utama yang Saya ambil, membuat Saya mengungkapkan lukisan yang menghabiskan begitu banyak pekerjaan untuk diselesaikan. Dalam proses penciptaan ini, seniman sangat menderita, secara psikologis dia disiksa dan kita akan menghabiskan kesulitan terburuk bersamanya. Secara grafis ini adalah permainan yang hebat dan dalam hal ini ada banyak pembicaraan tentang pikiran manusia itu sendiri dan pengalamannya. https://www.haris.eu.org/

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url